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发布日期:2026-01-24 08:22 点击次数:92
"本年入围的游戏都很出色欧洲杯体育,可我真没搞昭彰这次年度游戏的评比要领是啥,我白来了!" 12 月 14 日晚,《黑听说:悟空》制作主谈主冯骥就落第 TGA(The Game Awards)年度最好游戏,在微博发表长文作念出回复。

好意思国当地本领 2024 年 12 月 12 日,被称为"电子游戏界奥斯卡奖"的 TGA(The Game Awards)在好意思国洛杉矶孔雀剧院举行。中国缔造商游戏科学的《黑听说:悟空》斩获最好动作游戏、玩家之选两个奖项。关系词,《黑听说:悟空》没能拿到年度最好游戏的奖项,这一话题一度冲上微博热搜第一,激勉热议。
这次 TGA 年度最好游戏颁给了索尼制作的《天地机器东谈主(Astro Bot)》,不外在外交媒体上,不少玩家对这一成果暗示质疑,有玩家公然吐槽:"有种孙山公被骗上了玉阙,却被封了弼马温之感。" 2024 年 8 月 20 日发售后,《黑听说:悟空》的销量在 3 天内高出 1000 万份,纵情历史记录。铁心现在,在不到四个月的本领里,它的销量已接近 3000 万份。与"悟空"相《天地机器东谈主》销量则较低,很是据清晰不到《黑听说:悟空》1/15。值得堤防的是,在本届 TGA 授奖中,这款游戏不仅拿下了"年度最好游戏",奖项,还看成一个单东谈主玩的游戏,拿下了"最好家庭游戏"奖项。由此,也引来了不少玩家的吐槽,"有种孙山公被骗上了玉阙,却被封了弼马温之感。"
12 月 14 日晚,冯骥长文回复中暗示,《黑听说:悟空》的四个奖项提名(最好动作游戏,最好艺术引导,最好游戏引导,年度游戏)都是中国初度,最终拿到最好动作与玩家之声两个奖项,尤其摘得玩家之声,让东谈主沸腾,"但必须承认,有失意,有缺憾,更多的则是放下幻思。"

关于玩家对评比成果大都的质疑声息,冯骥坦言,从好多玩家的言论中看到了利害的发火情感,看到了不甘与不爽,大多用了幽默与解构的形貌抒发,十足能默契这些不甘,同感这些不爽,"因为我知谈这些情感的背后,不是可怜与坏心,而是夸耀与自信。如斯自信却没得到他东谈主的招供,有点性情,很肤浅。"他还笑称,我方比玩家们其实更自信,取得年度游戏登台的演讲词两年前就写好了,果然没用上。
有东谈主说,一个从没作念过单机的团队,作念的第一款单机游戏取得如斯的收获,是一个小概率的随机事件,改日也很难复制。对此,冯骥也作念出回复,"我思说这不是什么随机,这是一个中国的文化,中国的东谈主才,中国的营商环境,中国的游戏产业,与全天下的巨大玩家全部碰撞出的势必成果。要是莫得早早就看到这个"势必",咱们不会如斯坚强作念出这个遴荐。这不是赌,是趁势而为。我折服改日一定会有更多的同业,给全天下带来更优质、更敬爱、更自信的中国故事。"
"有一句确切东谈主东谈主齐知,但好多东谈主不知谈来自《西纪行》里的话——
世上无难事,或许有心东谈主。在我的默契里,这句话并不是说,唯一感奋,任何祸患都不错驯顺 …… 因为难,才好玩。"
(作家 祖薇薇 开头 北京后生报)欧洲杯体育
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